Technik trifft Kreativität: Nachhaltigkeit begreifen mit Minecraft
Das Forschungsprojekt CraCoSu (Craft & Code for Sustainability) ist eine Initiative zur Stärkung von MINT-Bildung. In Kooperation mit der Hochschule Rhein-Waal entwickelt die ITQ GmbH praxisnahe Bildungsformate, die technologische Kompetenz mit kreativem Schaffen verbinden. Durch die Kombination von Programmierung und handlungsorientierter Umsetzung lernen Schülerinnen und Schüler, wie sie mit digitalen Technologien – etwa dem Internet of Things, KI oder Open-Source-Software – innovative Lösungen für ökologische und gesellschaftliche Herausforderungen gestalten können. CraCoSu ist Teil des Pakts für Informatik 2.0, einer Initiative des Landes Nordrhein-Westfalen. Das Projekt wird mit Mitteln aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) oder dem Fonds für den gerechten Übergang (Just Transition Fund, JTF) der Europäischen Union kofinanziert.
CraCoSu ist ein Bildungsprojekt, das Programmierung, digitale Technologien und Nachhaltigkeit miteinander verbindet und Schülerinnen und Schüler für MINT-Themen begeistert.
Minecraft bietet eine kreative und praxisnahe Lernumgebung, in der technische Konzepte spielerisch vermittelt und eigene Lösungen entwickelt werden können.
Die Schülerinnen und Schüler arbeiten unter anderem mit Programmierung, IoT-Technologien, Künstlicher Intelligenz und Open-Source-Software.
Ziel ist es, technologische Kompetenzen zu stärken und junge Menschen dazu zu befähigen, digitale Lösungen für gesellschaftliche und ökologische Herausforderungen zu entwickeln.
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